ARM推出专为可穿戴和物联网设计的新型GPU

ARM的媒体处理器部门最近发布了一款全新的高效图形处理器Mali-470 GPU,专门为可穿戴设备和物联网设备设计,旨在为这两种平台产品带来与智能手机相当的视觉效果 市场规模正在扩大。可穿戴设备市场近年来一直在增长,越来越多的设备和应用程序开始陆续出现。 事实上,ARM一直与可穿戴设备紧密相连。许多产品都采用了基于ARM的处理器。现在ARM推出了一款新的马里-470图形处理器 据悉,马里-470是马里-400系列的最新产品,它使应用程序能够运行OpenGL ES 2.0图形标准。 目前,马里-400系列图形处理器已在全球超过10亿台设备上使用,并具有非常高效的图形处理能力。 然而,许多带有马里-400GPU的处理器被应用于可穿戴设备和物联网产品,如联发科技MT2601芯片,该芯片今年早些时候宣布支持谷歌安卓穿戴系统和设备。 马里-470的最大优势是性能比马里-400提高了50%,这可以帮助制造商带来与智能手机相当的图形处理能力。 扩展智能手机的用户体验我们现在都喜欢在智能设备的触摸屏上欣赏高质量的图片,这种方法已经成为我们与智能手机和平板电脑互动的最基本方式。 因此,在其他类型的产品中,我们也需要与智能手机相同的体验。 然而,对于相机和摄像机等一些产品来说,就操作用户体验而言,它们仍然无法与智能手机相提并论,有些甚至非常糟糕。 从手表到恒温器,工业设备控制器和仓库设备,办公室打印机,汽车信息娱乐系统和家用电器,都需要同样出色的操作经验 对于这样的设备,如何以更少的能耗提高接口质量是马里-470能够解决的问题。 为什么选择OpenGL ES 2.0?在高质量的用户界面中,每个像素都非常重要,尤其是在小屏幕上。每个像素在传递信息和更直观的交互中起着重要作用 目前,大多数新兴的操作系统,如安卓、安卓磨损和蒂泽(Tizen),都使用OpenGL ES 2.0,可以在像素控制、着色和节能之间带来完美的平衡。 OpenGL ES 2.0可以使马里-470在所有应用中更加无缝。 OpenGL ES的最新版本增加了许多附加功能,例如更逼真的视频游戏体验,这也可以对可穿戴设备和物联网设备产生同样的效果。 能耗减半除了马里-400的成功之外,马里-470还保持了其性能并将能耗降低了近一半,这为芯片制造商提供了更多空间来嵌入更多图形系统以满足低功耗设备的需求。

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